泰拉瑞亚中有啥子商家卖鱼饵 泰拉瑞亚效果大全
摘要:泰拉瑞亚中,渔夫(Angler)是原版游戏唯一稳定出售鱼饵的商家;模组环境下,猎人(Hunter)也会售卖鱼饵。渔夫作为专属钓鱼NPC,入住后会固定,泰拉瑞亚中有啥子商家卖鱼饵 泰拉瑞亚效果大全

泰拉瑞亚中,渔夫(Angler)是原版游戏唯一稳定出售鱼饵的商家;模组环境下,猎人(Hunter)也会售卖鱼饵。
渔夫作为唯一钓鱼NPC,入住后会固定提供三种质量的鱼饵:学徒诱饵、熟手诱饵和大师诱饵,渔力分别为15、30、50,价格随质量递增,是中后期稳定鱼饵来源。触发渔夫入住,需先在全球任意位置找到并解救昏迷的渔夫,再为其准备一间符合NPC入住标准的房屋(有门、桌椅、光源和背景墙),满足条件后渔夫便会入住城镇,开始鱼饵交易。
渔夫的鱼饵交易界面会随钓鱼进度解开全部商品,每天库存有限但会刷新,适合批量采购储备。除直接购买外,完成渔夫每天公开的钓鱼任务也会随机赠送鱼饵,任务奖励的鱼饵质量通常和任务难度挂钩,高难度任务更易获取大师诱饵,兼顾任务奖励和直接购买可最大化鱼饵储备效率。
原版游戏无其他常规NPC售卖鱼饵,前期鱼饵主要依靠商人处购买虫网,捕捉地表蠕虫、蝴蝶、萤火虫等小动物获取,雨天地表蠕虫生成率大幅提高,是前期刷鱼饵的最佳时机。肉后可前往神圣地捕捉荧光虫(35渔力)、夜光蘑菇地捕捉发光蜗牛(15渔力),或通过钓鱼开板条箱概率获取鱼饵,补充渔夫购买之外的需求。
若加载HelpfulNPCs等模组,猎人NPC会成为额外鱼饵供应商,出售普通鱼饵、独特鱼饵及任务鱼相关道具,入住条件简单,只需满足基础NPC生成制度即可,模组方法可大幅降低鱼饵获取门槛,适合休闲玩家。
